Несмотря на уверенность нападающего «Барселоны» Ламина Ямаля и главного тренера Ханси Флика в возможности камбэка против «Атлетико Мадрид» в четвертьфинале Лиги Чемпионов во вторник вечером, статистика этого сезона говорит о том, что задача будет более сложной, чем кажется на первый взгляд.
Команды встречались пять раз в этом сезоне, одержав по три и две победы соответственно. «Барселона» выиграла оба матча в Ла Лиге, однако во второй игре «Атлетико» играл резервным составом. В Кубке Испании «матрасники» оказались сильнее в двухматчевом противостоянии. Всего за пять игр обе команды забили по восемь мячей.
Оборонительные проблемы «Барселоны» предполагают гол от «Атлетико»
Статистика благоприятствует «Атлетико». Диего Симеоне заявил, что его команда будет стремиться к доминированию в игре, а капитан Коке Ресуррексьон призвал партнеров по команде проявить характер, чтобы воспользоваться пространством за прессингом «Барселоны». Как отмечает издание Diario AS, «Барселона» не может сохранить свои ворота в неприкосновенности в 14 последних матчах в Европе. С момента прихода Флика ни одна команда в Лиге Чемпионов не пропускала больше, чем 43 мяча «Барселоны». В этом сезоне «Барселона» пропускала в каждом матче Лиги Чемпионов, что предполагает необходимость забить четыре гола для прохода дальше.
Оборонительный эксперимент «Барселоны»
С приходом Флика защитник Жюль Кунде почти исключительно использовался на позиции правого защитника. Однако, по данным MD, на последней тренировке перед игрой француза пробовали в центре обороны. В этом случае Рональд Араухо перешел бы на правый фланг, а Эрик Гарсия – в полузащиту. Перевод Кунде стал бы сюрпризом, но Пау Кубарси дисквалифицирован, а Гарсия может понадобиться в центре поля, так как неясно, кто составит пару Педри в середине поля.
Флик «не беспокоится об обороне»
Перед игрой Флику были указаны на оборонительные проблемы «Барселоны», учитывая, что в прошлом году «Интер» прошел их, несмотря на шесть забитых голов. Флик заверил, что не беспокоится об обороне, и что она будет зависеть от командного прессинга и компактности игры.








